トップページ > プログラム > 2015年03月23日 > k4Iv9Yid

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デフォルトの名無しさん
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C++/TemplateMetaProgramming
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書き込みレス一覧

ゲームプログラムなら俺に聞け31 [転載禁止]©2ch.net
112 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/23(月) 00:08:25.08 ID:k4Iv9Yid
>>109
お前今直ぐ海外含めたゲーム業界のトップで通用するプログラム書けんのか?
素人のお遊びじゃねぇんぞ
落書きと高度なイラストを同じレベルで語るように愚かな奴だな
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114 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/23(月) 01:00:52.75 ID:k4Iv9Yid
絵なんか練習すりゃ誰でも書けるよ
でなきゃ美術学校や講座なんて商売にならんからね
今まで多くの先人たちが発掘してきた技術を学べば誰にでも描ける
ところがプログラムはそうはいかない
ライブラリやパターンを覚えてもそれらを組み上げるための設計センスは学んでどうにかなるものではないからね
下手くそな奴はどんなに経験積んでも下手くそだしスルスルっと出来るようになる奴もいる
誰にでも出来る単純なお絵描きとは違って知性が必要だからね
知能の先天性の格差って残酷だよね
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118 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/23(月) 22:20:44.31 ID:k4Iv9Yid
いや絵は真面目に誰でも描けるよ
プログラムと違って動作しないって敷居がないからね
ヘボい絵でも味があるとかごまかしきくし
C++/TemplateMetaProgramming
523 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/23(月) 22:22:13.71 ID:k4Iv9Yid
テンプレートはモジュール化出来ないから不便
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669 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/23(月) 22:23:44.98 ID:k4Iv9Yid
プロは1画面内に収めるよね
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275 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/23(月) 23:05:30.55 ID:k4Iv9Yid
こいつは多分swapがnothrowで実装できる場合が多い事を知らないし
例外安全性に対する認識もないんだろうな
その辺りの前提が無いとcopy & swapは回りくどく無駄な処理に見えても不思議ではない
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907 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/23(月) 23:15:00.14 ID:k4Iv9Yid
解放順が厳密に決まっているN個のリソースをGCに任せても確実に順番通りに解放するためのパターンって有りますか?


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