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デフォルトの名無しさん
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書き込みレス一覧

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126 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/19(木) 12:18:17.41 ID:W+f54Wr+
殆どゲーム専用みたいなHSPでこそ構造体と関数なのに
クラス機能実装で飛躍しない>オニタマ氏
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128 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/19(木) 12:52:39.25 ID:W+f54Wr+
HSPはアプリ形式で出力してくれるとかdllファイル使えるとか結構機能的にはいいんだよな
後は言語自体なんだよ
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131 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/19(木) 13:32:44.07 ID:W+f54Wr+
>>129
HSPは元になってる言語があるらしいからな
そこからの大幅改変というか例えばクラスや構造体みたいな新しい機能の付加なんてのは
オニタマ氏の念頭になかったのかもしれない
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132 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/19(木) 13:35:55.23 ID:W+f54Wr+
要するにゲーム開発のフレームワークとして見た時にはいいんだけどな
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134 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/19(木) 13:42:24.86 ID:W+f54Wr+
速度はCPUとかの発展が何とかしてると思うな
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136 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/19(木) 14:08:42.75 ID:W+f54Wr+
JITはスクリプト言語の夢だからな
でも実装してない言語が多いってことは・・
まあそれでも環境そのものにはまだ価値があると思うよ


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