- OpenGLスレ Part21
580 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/15(日) 10:27:54.29 ID:HbtsoE+l - オフラインレンダリングでは30年前には提案されてるし、制限はあるがOpenGL版もある
http://blog.icare3d.org/2010/06/fast-and-accurate-single-pass-buffer.html
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103 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/15(日) 20:58:20.22 ID:HbtsoE+l - サーバー側に機能の一部を置くってのは回避しにくいな
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108 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/15(日) 21:44:49.89 ID:HbtsoE+l - >>106
今だってdishでiPhone/Android/Chrome向けにストアで販売出来るけどやってない奴なら何がどうなろうとどうせやらんだろ
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110 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/15(日) 22:10:29.44 ID:HbtsoE+l - まぁプログラミング詳しいのと特定分野に詳しいの別だからな
日本で欲しがる人は100人しかいないけど10万で売れるようなソフトもあるにはあるだろ
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