トップページ > プログラム > 2015年03月12日 > yGIdqSj4

書き込み順位&時間帯一覧

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デフォルトの名無しさん
Git 11©2ch.net
構造化ウェブプログラミング言語Dart2
OpenGLスレ Part21

書き込みレス一覧

Git 11©2ch.net
920 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/12(木) 11:30:40.77 ID:yGIdqSj4
rebase分からないなんて
そんな奴はクビで良いだろ
構造化ウェブプログラミング言語Dart2
950 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/12(木) 11:55:26.63 ID:yGIdqSj4
>>941
何この途中に載っている画像w
http://imgur.com/uEMPsoD.png
OpenGLスレ Part21
556 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/12(木) 14:30:36.38 ID:yGIdqSj4
>>555
書き込み先はレンダーターゲットテクスチャにしたら良いだけ
OpenGLスレ Part21
558 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/12(木) 16:52:28.23 ID:yGIdqSj4
>>557
特殊なブレンドをする時のために
全ての描画をRTTに行えば良かろう

基本的なのはglBlend*系の関数だけで出来る
OpenGLスレ Part21
562 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/12(木) 20:45:13.29 ID:yGIdqSj4
glBlendじゃ無理な合成をシェーダーでやるつもりじゃなかったのか。
ポストエフェクトみたいな感じで
OpenGLスレ Part21
565 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/12(木) 22:56:55.58 ID:yGIdqSj4
>>563
片方しか使えないとは言ってない


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