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デフォルトの名無しさん
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761 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/08(日) 12:33:59.24 ID:edMAX4Mx
unityで2秒間停止後にシーン切り替えをしたいのですが

StartCoroutine(WaitFor(2.0f)); // 一時停止
Application.LoadLevel("game"); // シーン切り替え


public IEnumerator WaitFor(float waittime)
{
// ストップ実施
yield return new WaitForSeconds(waittime);
}

とすると一時停止せずシーン切り替えされます

StartCoroutine(WaitFor(2.0f)); // 一時停止


public IEnumerator WaitFor(float waittime)
{
// ストップ実施
yield return new WaitForSeconds(waittime);
Application.LoadLevel("game"); // シーン切り替え
}

とコルーチン内にシーン切り替えを持ってくると想定動作になるのですが
これはどういう事ですか?理屈か分かりません。
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774 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/08(日) 17:51:06.86 ID:edMAX4Mx
>>761は取り下げさせて頂きます
申し訳ございませんでした
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776 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/08(日) 18:44:33.67 ID:edMAX4Mx
>>775
ありがとうございます。調べてみます。


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