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761 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/08(日) 12:33:59.24 ID:edMAX4Mx - unityで2秒間停止後にシーン切り替えをしたいのですが
StartCoroutine(WaitFor(2.0f)); // 一時停止 Application.LoadLevel("game"); // シーン切り替え public IEnumerator WaitFor(float waittime) { // ストップ実施 yield return new WaitForSeconds(waittime); } とすると一時停止せずシーン切り替えされます StartCoroutine(WaitFor(2.0f)); // 一時停止 public IEnumerator WaitFor(float waittime) { // ストップ実施 yield return new WaitForSeconds(waittime); Application.LoadLevel("game"); // シーン切り替え } とコルーチン内にシーン切り替えを持ってくると想定動作になるのですが これはどういう事ですか?理屈か分かりません。
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774 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/08(日) 17:51:06.86 ID:edMAX4Mx - >>761は取り下げさせて頂きます
申し訳ございませんでした
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776 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/08(日) 18:44:33.67 ID:edMAX4Mx - >>775
ありがとうございます。調べてみます。
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