トップページ > プログラム > 2015年03月04日 > bYHomauY

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デフォルトの名無しさん
OpenGLスレ Part21
【node.js】サーバサイドjavascript 3【io.js】©2ch.net

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OpenGLスレ Part21
520 :デフォルトの名無しさん[]:2015/03/04(水) 14:36:34.99 ID:bYHomauY
2Dで大量の画像を拡大して描画するととても遅い

gDEBuggerでビューポートを1x1にしたり、テクセル取得を無効にすると速くなるから明らかにGPU側のボトルネック

テクスチャを拡大して描画を大量に行うのって遅いの?
最近のGPUなら余裕なのかと思っていた
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309 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/04(水) 15:53:28.53 ID:bYHomauY
nodeは2つに分ける意味ないもんね
分裂後、双方が独立して発展して行っていると言うわけでもなし


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