- OpenGLスレ Part21
520 :デフォルトの名無しさん[]:2015/03/04(水) 14:36:34.99 ID:bYHomauY - 2Dで大量の画像を拡大して描画するととても遅い
gDEBuggerでビューポートを1x1にしたり、テクセル取得を無効にすると速くなるから明らかにGPU側のボトルネック テクスチャを拡大して描画を大量に行うのって遅いの? 最近のGPUなら余裕なのかと思っていた
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309 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/04(水) 15:53:28.53 ID:bYHomauY - nodeは2つに分ける意味ないもんね
分裂後、双方が独立して発展して行っていると言うわけでもなし
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