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デフォルトの名無しさん
【Lisp】スクリプト バトルロワイヤル48【pl,rb,php,js】 [転載禁止]©2ch.net
Win32API質問箱 Build11 [転載禁止]©2ch.net
C++14/C++1z 20

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【Lisp】スクリプト バトルロワイヤル48【pl,rb,php,js】 [転載禁止]©2ch.net
130 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/04(水) 08:22:12.14 ID:4pfVor2U
>>127
GPUの支援の話だったと思うのだが、emscriptenはその効果があるのかい?
Win32API質問箱 Build11 [転載禁止]©2ch.net
634 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/04(水) 13:16:28.70 ID:4pfVor2U
Initしただけなら要らないし、整数とかの値型でも要らない。
ただ普通はVARIANTをラップしたクラスを使うのではないか。
Win32API質問箱 Build11 [転載禁止]©2ch.net
636 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/04(水) 14:32:25.29 ID:4pfVor2U
>>635
どっちでも一緒だが、VARIANTに入れたならVariantClearが自然だと思うが。

あと、使っていません、じゃなくて、使うべきだということだ。
まぁ、pure-Cで書きたいならリークしないようがんばれ。
C++14/C++1z 20
421 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/04(水) 14:53:24.33 ID:4pfVor2U
typedef じゃなくて #define なんだな。 ちょっと意外。
Win32API質問箱 Build11 [転載禁止]©2ch.net
643 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/04(水) 19:48:53.75 ID:4pfVor2U
>>640
まずは先にMSDNに当たろう。
> Windows NT/2000:CallWindowProc 関数は、Unicode から ANSI への変換を行います。ウィンドウプロシージャを直接呼び出した場合は、このような変換は行われません。
A系とW系が混ざったときに意味がある。
ただ、いまや全てがNT系になっているから、おそらく何もしていないとは思う。


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