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デフォルトの名無しさん
144
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net

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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
144 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/03/01(日) 03:43:48.26 ID:10N5XYqO
mul(m,v)でなくmul(v,m)がよいとされるのは、
dp4が使われるというだけであって、
別にmul(m,v)がコンパイルできないというわけではない。
(気になるほどのパフォーマンス差ってある?)

積の順序と左手右手は無関係。
dxもglもどちらかに依存しているということはない。(固定機能時代を除く)
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145 :144[sage]:2015/03/01(日) 04:01:34.76 ID:10N5XYqO
ググったら、HLSLのmatrixのrow-majorかcolumn-majorかを切り替えられるのか。
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb509634%28v=vs.85%29.aspx


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