トップページ > プログラム > 2015年02月27日 > jWIxKLNs

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デフォルトの名無しさん
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
C++14/C++1z 20
OpenGLスレ Part21

書き込みレス一覧

【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
122 :デフォルトの名無しさん[]:2015/02/27(金) 20:21:14.83 ID:jWIxKLNs
そんな事よりもIMEをきちんとしたものを作れ。

IME使ってるとイライラする。

IMEが糞のせいで精神的苦痛を受けたとマイクロソフトに1億ドルの訴訟を
おこすことできんかね
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
123 :デフォルトの名無しさん[]:2015/02/27(金) 20:23:40.04 ID:jWIxKLNs
DirectX11だろうが12だろうが13だろうがもう使わんよ。

平気で仕様を変更するこんな糞会社のライブラリなんてありがたがって使えるか?

マクドナルドのハンバーガーみたいにshitだ
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
125 :デフォルトの名無しさん[]:2015/02/27(金) 20:50:11.52 ID:jWIxKLNs
googleでもyahooでもいいけどまともなIME作ってくれない?

WindowsじゃなくてMacOSやLinuxでいいから
C++14/C++1z 20
412 :デフォルトの名無しさん[]:2015/02/27(金) 21:45:21.33 ID:jWIxKLNs
先生、保健室で待ってるね.
ムンムキ、ムンムン、ムキムキ、満万戸♪

あーあ,
OpenGLスレ Part21
492 :デフォルトの名無しさん[]:2015/02/27(金) 21:55:42.91 ID:jWIxKLNs
まあ,DirectXもOpenGLもMFCのレベルだろうな。

もう少しすれば、C#みたいに簡単にWindowsソフトが作れるような3Dソフトが
出てくるだろうな.Unityみたいな。

だが、おれはゲームには全く興味がない。Unityに期待するのは物理シミュレーション
と背景がリアリティにできることだ。一応、ベクトルのピッチ,ヨー,ロール角の指定
とクォータニオンが使えそうだがな。しかし,それよりも重要なのはマルチメディア
タイマーの正確なタイマー割り込みだ。OnTimerみたいな糞使えるか!

正式のNetFrameworkは使えるかもしれんが,mono版はどうなのか?

それともマルティメディアタイマーはNetFrameworkやmonoとは独立なものか?


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