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デフォルトの名無しさん
バージョン管理システムについて語るスレ10
【Python】スクリプト バトルロワイヤル47【pl,rb,php,js】 [転載禁止]©2ch.net
ゲームプログラムなら俺に聞け30

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バージョン管理システムについて語るスレ10
458 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/25(水) 00:57:15.79 ID:PD19Kjkh
まずローカルリポジトリだけで便利ってのを知っとくとadd/commitが面倒なんて言わないと思うんだよな
いきなりリモート前提でやると面倒に見える手順だけども
【Python】スクリプト バトルロワイヤル47【pl,rb,php,js】 [転載禁止]©2ch.net
944 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/25(水) 10:45:15.58 ID:PD19Kjkh
Rubyの場合、キーがStringやSymbolである必要はないから
GCされてかつimmutableなキーが欲しけりゃ、やり方はあるし
mutableだからぶっ壊れるっつーても、新規キー突っ込むときdupすりゃ済むよ

>>939
ハッシュの { key: value } 記法はSymbolに限った例外で
基本的な書き方は { key => value } なんだけどな
まあ、そのSymbolの記法では動的な使い方は出来ないから問題ないが

メソッドなどの動的定義については仕方ない
それが本来のSymbolの役割だと思うしな
…ただ、動的定義多用する場面ってDSL作るときぐらいだと思う
Railsがまさにそれだから困るわけだが

もうさ、Perl => PHP みたく、Rails には言語として独立してくんないかなと思う
いちいちRuby本体を巻き込まないで欲しいよ
ゲームプログラムなら俺に聞け30
970 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/25(水) 22:11:50.02 ID:PD19Kjkh
いやC++とDirectXっつーてんだから、該当するのはObjective-CにSceneKitとかその辺じゃね


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