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デフォルトの名無しさん
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書き込みレス一覧

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408 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/20(金) 01:27:23.58 ID:6ddOaTDf
>>407
後ろにつけるのと前につけるので意味が違うこと知らないの?
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413 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/20(金) 01:58:26.61 ID:6ddOaTDf
>>410
"代入を伴わない"とわざわざ書いてるから、>>408の質問なわけだけど・・・
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417 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/20(金) 08:07:45.28 ID:6ddOaTDf
>>416
お前が首切られた理由を持ちだされても反応に困る
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433 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/20(金) 12:50:34.24 ID:6ddOaTDf
ここは++Cを使えばいいのでは?(提案)
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469 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/20(金) 21:21:44.87 ID:6ddOaTDf
インクリメントで盛り上がってるところを更に・・・
 int a = 2;
 a = a+++ ++a;
この場合、aはいくつになるのかわかる?
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473 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/20(金) 22:40:43.57 ID:6ddOaTDf
一般用語としてのアンスコ
 スコートの下に着る下着のこと。アンダースコート。

ねらーのアンスコ
 アンインストルールのこと。インストールはインスコ。
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476 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/20(金) 23:21:08.02 ID:6ddOaTDf
>>475
その意見は興味深いな。

オブジェクト指向で設計する場合、
メソッドはオブジェクトを変化させるもの
もしくはオブジェクトの状態を読みとるもの
と考えるべきだと思ってるんだけど、
この考えがおかしいっていう意見?

わざわざ関数って使ってるけどメンバ変数と書いてるから
メソッドのことだと理解していいよね。


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