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2015年02月17日
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U3SYBhrh
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デフォルトの名無しさん
【Python】スクリプト バトルロワイヤル47【pl,rb,php,js】 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
【Python】スクリプト バトルロワイヤル47【pl,rb,php,js】 [転載禁止]©2ch.net
670 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/02/17(火) 00:51:45.17 ID:U3SYBhrh
>>669
「Ruby側」からの発言だから、眉唾だな。
【Python】スクリプト バトルロワイヤル47【pl,rb,php,js】 [転載禁止]©2ch.net
685 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/02/17(火) 09:59:13.89 ID:U3SYBhrh
他のスクリプト言語が tagged pointer なり NaN boxing なりで(邪悪な)最適化をしているところを
Pythonは素直に整数1個1個でもヒープオブジェクトを生成しているから遅いという話を聞いたことがある。
【Python】スクリプト バトルロワイヤル47【pl,rb,php,js】 [転載禁止]©2ch.net
715 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2015/02/17(火) 23:35:33.34 ID:U3SYBhrh
>>714
突っ込みどころが満載なんだが……
その言語には1秒よりも精度の高いタイマーが無いのか?
どうせある程度の処理の分量がないと結果が暴れるから、そもそも100秒程度の時間をかけるのは妥当では?
もともと今回は、同じ処理をさせる場合の優位性を測ろうとしていたんだろう?
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