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デフォルトの名無しさん
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
C++14/C++1z 20

書き込みレス一覧

【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
93 :デフォルトの名無しさん[]:2015/02/17(火) 22:29:53.00 ID:17lLv4ax
>>92

その程度のことで済むからなw おめでたい奴らだ
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part39 【C】 [転載禁止]©2ch.net
94 :デフォルトの名無しさん[]:2015/02/17(火) 22:32:52.26 ID:17lLv4ax
>>89

>>ゲームだろうと物理計算だろうとDirectXでもGLでもどっちでもいいじゃん。
>どっちのAPIも座標系の区別無いし、

お前、正真正銘の馬鹿だな。なんちゃってゲームでも作ってろよ。阿呆が
C++14/C++1z 20
324 :デフォルトの名無しさん[]:2015/02/17(火) 22:47:56.75 ID:17lLv4ax
>>318

なんだ機能かよw 配列の個数のチェックができるのが利点?呪文みたいな
コード書いて職場で得意になってるんだろ? 馬鹿が。

それともテンプレートテクニックで使うというのかい?

まったく、くだらん機能だ。おタクの糞だけ使ってろ
C++14/C++1z 20
325 :デフォルトの名無しさん[]:2015/02/17(火) 22:49:52.40 ID:17lLv4ax
なんだ機能かよw→なんだこんな糞機能かよ


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