トップページ > プログラム > 2015年02月14日 > Z9ZmRxLI

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デフォルトの名無しさん
Smalltalk総合 Squeak Pharo
プログラミング言語Egison

書き込みレス一覧

Smalltalk総合 Squeak Pharo
240 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/14(土) 06:34:15.77 ID:Z9ZmRxLI
IDEが使いやすいので
C++やJavaでも
こういうIDEないかな?
プログラミング言語Egison
85 :デフォルトの名無しさん[]:2015/02/14(土) 06:36:30.88 ID:Z9ZmRxLI
麻雀の役判定とかがやりやすいのはいいけど
GUIができないと麻雀ゲーム作れないから意味ない
GUIの部分は他言語でもかまわないが
Smalltalk総合 Squeak Pharo
249 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/14(土) 11:34:10.14 ID:Z9ZmRxLI
>>241
> 他言語では同様のものを(Smalltalkほどには)簡単には作りにくい
Smalltalkは最初からGUIのことまで考えて言語が設計されてるからかな

>>242
まだ一般人が使えるようにはなってないのかな

>>245
ちなみにおれが言ってるほうのIDEはSqueakね
Smalltalk総合 Squeak Pharo
250 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/14(土) 12:11:34.81 ID:Z9ZmRxLI
まあ静的型付けほどの精度はないし
多機能さとか総合力でスコアつけたら
VSとかメジャーなIDEのほうが上だろうよ

でも主観的な使い心地はすごい良く感じる
純粋OOPLとか動的とかイメージベースとか
いろんな仕様がかみ合ってるから使いやすい

逆にVSっつーかC++は
かみ合ってないから疲れる

そもそもIDEよりエディタで気軽に書くほうが
好きだったりするんだけど
Smalltalkに関してはIDEじゃないと魅力半減
Smalltalk総合 Squeak Pharo
260 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/14(土) 21:20:15.48 ID:Z9ZmRxLI
>>251
> オブジェクトの全能性
たしかにC++のクラスが抽象データ型の延長なのに対して
Smalltalkではより能動性とか主体性を持たせようとしてますね

C++だとメモリ管理とかとあわせてクラスの管理をいろいろ
プログラマが抱え込まないといけないからストレスになる

Smalltalkはブラウザ関係もふくめて
メッセージングに任せられる部分が多いので
ストレスが軽減されていると感じます

C++(とVS)は多機能で高性能なんだけど
それだけプログラマの負担も大きくて
Smalltalkはそれよりさらに高性能というよりかは
使用者が使いやすい方向を目指してる感じ


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