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242 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/10(火) 14:59:46.60 ID:eu3cymg2 - JavaのソケットAPIを使って、以下のような機能をもった
サーバおよびクライアントを作りたいのですが、助力を お願いします..... ・サーバ側は20×20マスのマップ(2次元)を持っている。 マスは平地か障害物とする。平地には宝物が点在しているとする。 ・クライアントはサーバに接続したらサーバはランダムな位置を決定 してその位置から始まる(マップの全体図は教えない)。 ・サーバは移動できる方向(東西南北)をクライアントに伝える。クライ アントはその中から移動方向を選択してサーバに伝える。 ・宝物のマスに入ったらサーバはクライアントにそれを伝え、すべて の宝物がマップからなくなったらゲーム終了とする。 ・他のクライアントと同じマスに入った場合、「○○がいる」などのメッ セージを双方に表示する
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243 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/10(火) 15:05:12.87 ID:eu3cymg2 - >>242ですが、例えばマップが以下のような図(簡略)となり
その中をクライアントが移動して、宝箱を回収するゲームです。 ________________ | # $| | $ ## # ###| |# ## # # | | $ | | # # | |_________#______| |:壁, #:障害物, (空白):移動可能なマス, $:宝箱
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244 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/10(火) 15:06:18.03 ID:eu3cymg2 - >>243
図が崩壊してしまいました...
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