- OpenGLスレ Part21
414 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/07(土) 00:16:00.28 ID:jVkbAda3 - strideを0にしなきゃいいだけでは?
SIMDのためにメモリブロックの先頭で 16byteアライメント取る必要があるって話なら ユーザ定義のアロケータを指定すればいい OpenGL関係ないけど
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- プログラミング言語 Scala 10冊目
818 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/07(土) 01:46:12.63 ID:jVkbAda3 - まぁそのJavaFx自体が
手軽に使えるとは言いにくい気もするのだが
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823 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/02/07(土) 15:06:38.13 ID:jVkbAda3 - もっさり具合はEclipseも負けてないと思うが
明らかに高負荷な処理をやっているときに もっさりなのは我慢するとして Eclipseは後ろの処理がよく見えず 予想外のところで引っかかるからストレスがたまる 感覚的な話だけど
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