トップページ > プログラム > 2015年01月27日 > hInLeVTZ

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デフォルトの名無しさん
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OpenGLスレ Part21
402 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/27(火) 18:38:06.98 ID:hInLeVTZ
http://cygx.mydns.jp/blog/?arti=416
http://snorp.net/2011/12/16/android-direct-texture.html
https://groups.google.com/forum/?nomobile=true#!topic/android-ndk/-_1pM6as-4M

glReadPixelsをEGLを使って高速化する方法?

EGLを使えばES2.0でもテクスチャを高速にリサイズ出来るかと思ったが
難しいし動かない環境が多いようだ
リサイズは諦めるしかない?
最初からテクスチャを大きくしておくか、キャッシュしないかしか無いな

Android4.3以上で対応機種ならES3.0でPBOもあるだろうけど、そんな普及してないし


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