- OpenGLスレ Part21
402 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/27(火) 18:38:06.98 ID:hInLeVTZ - http://cygx.mydns.jp/blog/?arti=416
http://snorp.net/2011/12/16/android-direct-texture.html https://groups.google.com/forum/?nomobile=true#!topic/android-ndk/-_1pM6as-4M glReadPixelsをEGLを使って高速化する方法? EGLを使えばES2.0でもテクスチャを高速にリサイズ出来るかと思ったが 難しいし動かない環境が多いようだ リサイズは諦めるしかない? 最初からテクスチャを大きくしておくか、キャッシュしないかしか無いな Android4.3以上で対応機種ならES3.0でPBOもあるだろうけど、そんな普及してないし
|
|