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デフォルトの名無しさん
Git 11©2ch.net
TypeScript part1

書き込みレス一覧

Git 11©2ch.net
366 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/27(火) 12:13:50.23 ID:MpwFrzaX
ブランチ名とかコミットログの一行目とか難しいよな。

長ったらしい英語なら書けるけど、
短くそれでいて意味が通る言葉がでてこない。

だから毎回似たような単語になってしまう。
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368 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/27(火) 12:27:49.01 ID:MpwFrzaX
>>367
その理屈で言うと
ブランチ名 「 [bug][2.0][important] 」みたいなのでもいいんだろうかw
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369 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/27(火) 12:29:12.58 ID:MpwFrzaX
てか、普通にかぶるよね? ブランチ名。

過去に作ったことの有るブランチ名と
同じ名前を作ってしまうことは有るはず。

ほとんど問題無いと思うが。
TypeScript part1
906 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/27(火) 20:03:05.38 ID:MpwFrzaX
>>905
標準仕様的には、scriptのtypeで言語は決められるでしょ?
TypeScript part1
910 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/27(火) 20:39:50.79 ID:MpwFrzaX
>>909
レンダリングエンジンは同じだぞ

> ちなみにWindows 10のIEは、Spartanと同じレンダリングエンジン(詳細後述)が採用される予定である。

IEコンポーネントブラウザと一緒で、こういうものはコアのレンダリングエンジンがあって
そのレンダリングエンジンが備えている拡張機能を使って様々な機能を実現している。
JavaScriptなんかも同じ。

SpartanはActiveX対応などの拡張機能や互換機能を取り除いて
IEコンポーネント以外の部分を変えたものになるんだろう。
TypeScript part1
911 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/27(火) 20:46:48.03 ID:MpwFrzaX
まあ、レンダリングエンジンだけ先に変えろというのは正しくて、
それをいままで実際にやって来たんだけどね。

つまり、IE8、IE9、IE10、IE11と徐々に標準に準拠するように
レンダリングエンジンを変えてきた。
これをやらないで一気に変えてしまうと互換性問題が発生するからね。

そしてレンダリングエンジンの変更が終了したからUIの変更に手を付けた。
TypeScript part1
914 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/27(火) 21:21:19.83 ID:MpwFrzaX
>>912
Spartanの話だよ?


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