トップページ > プログラム > 2015年01月18日 > A5yzNlpG

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デフォルトの名無しさん
Perlについての質問箱 64箱目 [転載禁止]©2ch.net
ゲームプログラムなら俺に聞け30

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Perlについての質問箱 64箱目 [転載禁止]©2ch.net
45 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/18(日) 18:20:13.75 ID:A5yzNlpG
基本は変わらんよ
Perlについての質問箱 64箱目 [転載禁止]©2ch.net
47 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/18(日) 19:22:24.91 ID:A5yzNlpG
そういう枝葉じゃなくて、Perlでプログラムの組むときの基本的なところは変わらん
配列とか連想配列とかダイアモンド演算子とか制御文とか
ゲームプログラムなら俺に聞け30
897 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/18(日) 19:49:12.75 ID:A5yzNlpG
>>896
ボタン入力の履歴を持っておいて、過去の入力パターンを調べればいいのでは。
例えば1/60秒置きの割り込みで、ボタン状態を大きさ60個のキューに入れれば
過去1秒間の履歴がわかる

あと、ボタン入力とアクションは別のはずだけど、質問内容ではごっちゃにしてる気がする


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