トップページ > プログラム > 2015年01月12日 > VhwDpgT1

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デフォルトの名無しさん
ゲームプログラムなら俺に聞け30

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ゲームプログラムなら俺に聞け30
869 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/12(月) 05:12:51.57 ID:VhwDpgT1
アクションゲームってキャラの状態によって同じボタンでも動きが変わることが多いけど、
状態から判定したほうがいい?ボタンからで判定したほうがいい?

例えば攻撃ボタンを押したときに地上と空中で動きを変えるときに、
状態から判定する場合は、まず、棒立ち状態か、走り状態か、ジャンプ中かを判定して、
その中で攻撃ボタンが押されてるかチェック。
ボタンから判定する場合は、まず、攻撃ボタンが押されてるかどうかを判定してから、
その中でキャラの状態をチェック。

どっちがいい?
ゲームプログラムなら俺に聞け30
879 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/12(月) 16:46:49.60 ID:VhwDpgT1
>>871
フラグってのが何を指してるか知らないけど、
キャラの状態を指すなら既に立ってるフラグに合わせて新たに立てるフラグを変える場合に条件分岐が必要だし、
キー入力のことを指すならそのフラグをキャラの状態によって変える条件分岐が必要だし。
ゲームのコーディングしたことあれば分かると思うが。


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