トップページ > プログラム > 2015年01月12日 > Il3tkbbb

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デフォルトの名無しさん
【Python】スクリプト バトルロワイヤル47【pl,rb,php,js】 [転載禁止]©2ch.net
Ruby 初心者スレッド Part 56©2ch.net
ゲームプログラムなら俺に聞け30

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【Python】スクリプト バトルロワイヤル47【pl,rb,php,js】 [転載禁止]©2ch.net
273 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/12(月) 10:57:03.69 ID:Il3tkbbb
>>266
そのニッチじゃない用途ってのがWebのことなら、この板で話す理由は全くないけどな
Ruby 初心者スレッド Part 56©2ch.net
317 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/12(月) 11:08:08.17 ID:Il3tkbbb
どっちにしろシェルスクリプトと一緒に使う人間にゃコマンドがまるで違う時点でWindowsとの差異なんてあって当たり前なもののワケで
LinuxとOSX(BSD系)でも標準コマンドの挙動とか微妙に違うからそこも気にするし
ゲームプログラムなら俺に聞け30
875 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/12(月) 11:46:28.95 ID:Il3tkbbb
>>873
>ようはキー入力を一時的に無効化/有効化したいのですが、ゲームエンジンにそういう「キー入力を一時無効化」する処理というかインターフェースを実装するべきなのか・・・

キー入力を無効化…って、つまり各パネルがキー入力を個別で受け取る実装にしちゃってるってことだよな
そうではなくて、この画面全体でキー入力を受け取る場所は1つにして
各パネルに「カーソル動かしてね」って指示する形にすんだよ


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