トップページ > プログラム > 2015年01月09日 > tzowHJip

書き込み順位&時間帯一覧

2 位/111 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000102030000000000006



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
ゲームプログラムなら俺に聞け30

書き込みレス一覧

ゲームプログラムなら俺に聞け30
828 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/09(金) 07:48:52.76 ID:tzowHJip
>>823
>>827
ちゃんと話の流れを読んでから書き込みなよ
ゲームプログラムなら俺に聞け30
831 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/09(金) 09:42:14.19 ID:tzowHJip
お前は>>809からのレスを全て読んでから書き込めって
とんでもない見当違いな書き込みしてるから
ゲームプログラムなら俺に聞け30
832 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/09(金) 09:51:33.27 ID:tzowHJip
最初に描画を「割り込み」で処理するという話が出て(>>809)、
割り込み描画だと色々と配慮が必要?(>>810)の質問に対し
必要ない(>>815)と答えたけど、>>820の回答を読むと、どうやら
>>815が割り込みではなくシーケンシャルな方法の話と勘違いしいたことが判明。
結局>>810の質問の答えとして「配慮が必要だね」って話になったところで、
お前、>>830が登場
ゲームプログラムなら俺に聞け30
836 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/09(金) 11:47:23.41 ID:tzowHJip
うわぁ、それ天然?
割り込みでは、描画につかう変数を使わないことが「配慮」なんだよ。
>重要な変数を途中で上書きするんだよ?
って自分で書いておいて配慮イラねーって・・・
おそらく天然のお前は
「そんなレベルのことは当たり前だから配慮なんていわねーよ」
って、また見当違いなレス書きだしそう
ゲームプログラムなら俺に聞け30
837 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/09(金) 11:50:34.54 ID:tzowHJip
>>835
あーわかった、おまえが底抜けの馬鹿だってことが。
いいか、誰も>>819のコードを実際書くなんて話していないの。
わかる?あくまでも、配慮がイラねーっていう話に対して
お前の好きそうな言葉使っていうと「馬鹿なコード」を書いたら、問題おきるだろ?って話なんだよ。
ゲームプログラムなら俺に聞け30
838 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/09(金) 11:54:17.33 ID:tzowHJip
まあ、流れつっても暇人じゃなきゃいちいち頭からレス追うのも億劫だし
最初に>>819から読んだら、お前みたいに勘違する人がいそうな流れだけどな。
ただ、それを「馬鹿」という言葉を交えて煽るところを見ると
初心者なんだろうと思うよ。なぜなら、あまりにも「あたりまえ」すぎることだから。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。