トップページ > プログラム > 2015年01月09日 > Oz7qG5Su

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デフォルトの名無しさん
ゲームプログラムなら俺に聞け30
Visual Studio 2013 SP6©2ch.net

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ゲームプログラムなら俺に聞け30
829 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/09(金) 08:36:43.02 ID:Oz7qG5Su
>>824-826
普通はキャラクターとエフェクトは同格のゲームオブジェクト
魔法は武器とかと同じでそれらに使われるものとした事があるが一般的な話は知らん
Visual Studio 2013 SP6©2ch.net
668 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/09(金) 16:52:03.40 ID:Oz7qG5Su
NuGetならともかく拡張機能はそんなに頻繁にアップデートせんでも
ゲームプログラムなら俺に聞け30
843 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/09(金) 18:09:23.06 ID:Oz7qG5Su
gameObjectをDestory()した場合、期待する動作は
そのオブジェクトだけ消されますか、それともそのオブジェクトとそこから辿れる全オブジェクトが消されますか?
どちらにすべきか教えて下さい


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