トップページ > プログラム > 2015年01月08日 > eg+I/SBl

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デフォルトの名無しさん
ゲームプログラムなら俺に聞け30

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ゲームプログラムなら俺に聞け30
816 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/08(木) 18:49:05.97 ID:eg+I/SBl
排他処理にする時点で割り込みといえないような気がするんだが
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817 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/08(木) 18:56:07.38 ID:eg+I/SBl
>>815
たとえばだけど
画面外にはみ出たキャラを画面内に収まるように補正する前に
描画がコールされた場合、一瞬はみ出し表示されそうだけど。
描画に使用する変数には途中経過は入れないように、という
あたりまえといえばあたりまえのことをに注意する必要があるってことかね
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819 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/08(木) 21:17:42.43 ID:eg+I/SBl
1)x+=dt;
2)if(x<0)x=0
1)と2)の間で描画されたらはみ出ると思うんだけど
なんか俺勘違いしてる?
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822 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/08(木) 23:08:48.72 ID:eg+I/SBl
>>820
「描画を割り込み」って話が始まりだから
そこに書いた処理は単なるシーケンシャル。


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