- ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part114©2ch.net
191 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/07(水) 16:31:33.02 ID:GreZiodL - 所持品に耐久度とか呪われ属性とか拡張したくなるからクラスオブジェクトのリストにしとこうよ
ItemBaseクラスから派生してさ さて質問の回答だが var e = Equipments.Where( eq => Weapons.Any( w => w.Name == eq.Name ) || Items.Any( i => i.Name == eq.Name ) );
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