- C/C++の宿題片付けます 168代目
347 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/06(火) 00:09:17.46 ID:3sTwSoye - C言語の基礎をやらずにいきなり画像処理のプログラムを宿題に出したうえ
変数や関数を定義したヘッダファイルを宿題の前提にするような学校か・・・
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- ゲームプログラムなら俺に聞け30
795 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/06(火) 14:24:19.14 ID:3sTwSoye - フレーム番号どうこうじゃなくて
一定時間だけ描画するってことじゃないの? 自分なら 処理&描画するっていうイベントフラグと時間計るタイマーを作っといて run・drawではイベントフラグが立ってるかで処理&描画有無を判断 タイマーで60フレーム経過時にイベントフラグを落とす ってやるかな
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164 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/06(火) 14:59:54.65 ID:3sTwSoye - >>136に>>157の修正したものがFisherYatesと同じでしょ
でそれは>>158の解釈通りでしょ
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165 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/06(火) 15:01:16.62 ID:3sTwSoye - あ、元が一様かそうでないかは自分にはわからん
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168 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/06(火) 15:09:36.32 ID:3sTwSoye - >>166
どういうこと?157のように変えたらarray[0]は初回のみしかswapされないと思うんだが
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184 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/06(火) 15:46:15.23 ID:3sTwSoye - >>136を10000回やってみると確かに偏った(初期位置が後ろのものほど前に来にくい)
>>157だと偏ってないように見えた ちょっと確率の計算を勉強しなおしてくる
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186 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/06(火) 15:57:49.21 ID:3sTwSoye - え、一人だけ
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187 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/06(火) 16:04:24.60 ID:3sTwSoye - 結局>>164の認識で合ってるという理解になったんだが
合ってるよね?
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191 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/06(火) 16:41:49.09 ID:3sTwSoye - 貼ってみたよ
http://ideone.com/Uic7zf
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354 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/06(火) 21:25:23.69 ID:3sTwSoye - 設計は別におかしくない
ヘッダファイルは変数関数を定義するところじゃない
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358 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/06(火) 22:52:20.70 ID:3sTwSoye - 突っ込みどころ満載感
x_sizeやy_sizeをローカルにしろと言っているならそれはおかしい imageとセットの変数だ imageもローカルにしろと言っているならそれはおかしい スタックに1Mもある配列を置くというのか imageとsizeを構造体にしろというのはどっちでもいい 構造体を引数に渡せって?1M毎回コピーすんの? 仕組みはしらんがコンパイル高速化のためにヘッダにいろいろ定義して一つのソースからインクルードすることはあるっぽいが そんなことを考えているとは思えない
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219 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/06(火) 22:55:20.05 ID:3sTwSoye - >>216
自分も見直したけど、あなたも確率の考え方は見直しといた方が良いよ たぶん何か勘違いしてる
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