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220 :スッキリ厨[sage]:2015/01/04(日) 00:12:18.07 ID:Wz/5DFfo - はっきり言って、動的言語の中でもJSは、
Ruby,Pythonよりも難しいと思う おまけにWEBゲームじゃ、 HTML5のCanvas,CSS3も勉強しなければならない Ruby,Pythonでは、CUIがメインだもんな JSでのWEBゲームなら、日本人はここで作っている ttp://jsdo.it/
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- スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 22
992 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/04(日) 00:38:53.48 ID:Wz/5DFfo - MISRA-Cでは、goto,continueなどは禁止だけど、
Linuxでは、goto ERR;で関数の最後に、 エラー処理をまとめる。 Linusもそれを推奨している
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- ★初心者以前の質問に雪崩のように答えるスレ 3★ [転載禁止]©2ch.net
58 :デフォルトの名無しさん[sage]:2015/01/04(日) 23:26:29.44 ID:Wz/5DFfo - ちゃんと、画面描画用のバッファに、
書き込んでいないんじゃないの? それか、1ドット描いては、OSのAPIを呼ぶ、 を繰り返しているとか? または、同じ関数やAPIを、再帰的に呼んでいるとか? API(OSのシステムコール)は呼ぶときに、 コンテキストを切り替える処理で時間がかかるから、 C/C++のライブラリで、一括して数値計算などをした後に、 1回だけAPIを呼ぶようなスタイルが理想
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237 :スッキリ厨[sage]:2015/01/04(日) 23:47:05.99 ID:Wz/5DFfo - >>222
ここに書いた >>129 この順番が最短で、最も簡単な本 スッキリわかる Java入門 第2版 たのしいRuby 第4版、2013 みんなのPython 第3版 この後、JS,C#,Unityなど何でもどうぞ
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