- 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.94【環境依存OK】©2ch.net
42 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/15(月) 05:17:49.41 ID:BV1c1+4q - >>38
for_eachの方が、forより情報量が少ないから、 考えることが減り、バグが減る つまり、人にやさしく、効率的、エコ
| - C#, C♯, C#相談室 Part85
751 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/15(月) 05:52:48.14 ID:BV1c1+4q - 将棋の評価値なんて、要因が多いから、
めったに同じにならない 指し手に、ある程度のランダム性を持たせるなら、 評価値に、ランダムな数を足したらよい
|
|