- HSP総合スレ【part 7】
848 :デフォルトの名無しさん[]:2014/12/14(日) 21:04:58.46 ID:r+xHC+SH - >>830
亀です。 http://www.tonyu-arpg.com/ は言語(ツール?)こそ違えど 基本的なアクションの考え方は参考になるはず。 自分がTonyu SystemからHSPに移行した口なので Tonyu Systemはwindows8での挙動が不安定なのが…古いし
| - HSP総合スレ【part 7】
850 :デフォルトの名無しさん[]:2014/12/14(日) 22:10:12.58 ID:r+xHC+SH - いや、HSPでのアクション作りにも使えるアルゴリズム
が紹介されてるよ ってこと 書き方は豆乳準拠だから少しわかりにくいかもだけど 壁の衝突判定やジャンプ処理なんかの考え方は HSPでのゲーム作りでも十分参考になる
|
|