トップページ > プログラム > 2014年12月12日 > +hKqCGtl

書き込み順位&時間帯一覧

1 位/215 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数25200000000000000000131014



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0
リーダブルコーディング技術スレ
プログラミング雑談スレ♯+++
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.94【環境依存OK】 [転載禁止]©2ch.net
C++相談室 part114

書き込みレス一覧

リーダブルコーディング技術スレ
328 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/12(金) 00:31:23.89 ID:+hKqCGtl
こぞーよ、こーぞーたいつかいやがれ
プログラミング雑談スレ♯+++
842 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/12(金) 00:57:53.47 ID:+hKqCGtl
ブログなんてもんはhigh societyの連中がやるもんや。惨めなわしらは地道に自己研鑽に努めい。
プログラミング雑談スレ♯+++
843 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/12(金) 01:01:35.60 ID:+hKqCGtl
とおちゃん、ブログやりたいよー、よーかいうおつちほしいよー
プログラミング雑談スレ♯+++
845 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/12(金) 01:11:39.78 ID:+hKqCGtl
「とおちゃん、何でこのスレの人はタダでネタを振る舞っているの?」
「いろいろ理由があるが、社会的に…とは限らないが、まあ、いろいろな理由があるんだろう」
プログラミング雑談スレ♯+++
846 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/12(金) 01:24:04.72 ID:+hKqCGtl
仮説A「学習マンガをよみすぎると字が下手になる」
仮説Aの補説「学習マンガは実用性重視で芸術性に欠けるため、想像するイメージに歪みが生まれ、字が下手になると考えられる」
反論求む。
プログラミング雑談スレ♯+++
849 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/12(金) 01:44:10.20 ID:+hKqCGtl
字をきれいにかくためには、字の形を正確にイメージする必要がある。
しかし、初期の学習漫画は、鼻を丸くえがくとか、ともかく人物の形が正確に描かれていなかった。
写実から程遠い、かなりデフォルメされたものが多かった。
科学者育成を目的とするならば、学習漫画は写実的であるべきではないか?
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.94【環境依存OK】 [転載禁止]©2ch.net
128 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/12(金) 01:48:33.07 ID:+hKqCGtl
内部に定義するとinlineキーワードを書かなくともインラインになるね。
プログラミング雑談スレ♯+++
850 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/12(金) 02:04:20.48 ID:+hKqCGtl
学習漫画がもたらす影響をもう少し慎重に検証する必要がある。
C++相談室 part114
915 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/12(金) 02:21:27.39 ID:+hKqCGtl
>>911
//a.h
struct A {A();
struct IMPL;
IMPL& m_impl;
IMPL& GetImpl();
};
//a.cpp
#include "a.h"
struct A::IMPL {char a;};
A::A() : m_impl(GetImpl()) {}
A::IMPL& A::GetImpl() {static A::IMPL s_i; return s_i; }
//b.cpp
main(){A a;}
参ったか
プログラミング雑談スレ♯+++
855 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2014/12/12(金) 20:57:23.63 ID:+hKqCGtl
ひらがな電卓の実装により、コンピューターは倍数や約数の概念を理解した。
次の課題は、ロボットは形状や模様を理解することができるのか?である。
1次元・2次元・3次元の形と範囲のパターンマッチングの合理的な表現について統一的に考えよう。
プログラミング雑談スレ♯+++
856 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2014/12/12(金) 21:26:50.22 ID:+hKqCGtl
始めに、形とは、ピクセルやボクセルの集合、ベクター図形の集合、あるいは座標の集合を
表す式で表されるが、形状が持つ性質にはどんなものがあるだろうか?
おおよその直径や周の長さ、丸っぽさ、でこぼこ感、などが挙げられる。
プログラミング雑談スレ♯+++
857 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2014/12/12(金) 21:36:09.71 ID:+hKqCGtl
ジグソーパズルは、ピースを平行移動・回転移動したときにぴったり合うマスの探索問題となる。
二つの3次元物体の形状の類似度を求めるのはさらに難しい。
回転を伴うポリモーフィングの試行になるだろう。
プログラミング雑談スレ♯+++
858 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2014/12/12(金) 21:41:49.05 ID:+hKqCGtl
実際に扱う図形は、計測誤差などのために、正確にはぴったり一致しないかもしれない。
許容範囲(しきい値)や類似性の距離空間の考え方が必要になる。
プログラミング雑談スレ♯+++
859 :片山博文MZ ◆T6xkBnTXz7B0 [sage]:2014/12/12(金) 22:29:54.07 ID:+hKqCGtl
赤外線レーダーで距離を測定して形状を写しとるという技術があるから、ステレオカメラ映像の立体視よりも有力かもしれない。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。