トップページ > プログラム > 2014年12月11日 > hxZfgc/f

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デフォルトの名無しさん
プログラミング雑談スレ♯+++

書き込みレス一覧

プログラミング雑談スレ♯+++
776 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/11(木) 00:59:29.80 ID:hxZfgc/f
>>775
画像処理ならC/C++
プログラミング雑談スレ♯+++
779 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/11(木) 01:48:53.92 ID:hxZfgc/f
ちょっとしたツールなら
メジャーな言語ならどれでもできるが

本格的な重い画像処理はC/C++
じゃないと速度面で実用的でない
プログラミング雑談スレ♯+++
807 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/11(木) 19:19:52.56 ID:hxZfgc/f
>>805
日本語で組みたいって発想は自然だけど
思うに日本語PGはかえって分かりにくい

英語のほうが日常使わないから
頭を切り替えられて良い

あと日本語だと書籍や
ネットの情報が少ないのが痛い
プログラミング雑談スレ♯+++
815 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/11(木) 20:57:36.45 ID:hxZfgc/f
>>813
だよな

数学でも
「1+1=2」を
「一たす一は二にひとしい」
と書いたらかえって分かりにくい
プログラミング雑談スレ♯+++
824 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/11(木) 21:53:15.60 ID:hxZfgc/f
>>817
その発想はビジュアルプログラミングだね

スクラッチとかビスケットとかプログラミンとか
(ゲームだとカルネージハートとか)

いったんPGを習得しちゃうと文字で書いたほうが早いけど
まだ言語能力が未発達な子供の学習用には最適だと思う

それにVSみたいなGUIのRADツールとかも
一種のビジュアルPGとみなせるかもしれない


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