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324 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/08(月) 08:24:29.45 ID:qdtwuYGK - >>322
「こ」はヘボン式だろうから、「こう」や「こお」かもしれない 雲崗だと斜め読み
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- 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.94【環境依存OK】 [転載禁止]©2ch.net
78 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/08(月) 08:34:31.21 ID:qdtwuYGK - というか例外なんかを使うやつがいるのか?
再帰で書くようなコンパイラを書くか、窓でメインとスレッドエントリーポイントで囲んで謝罪メッセージを出力するぐらいしか使わないんだが。 例外を掴んでリカバリコードを与えた上でリトライ、スキップが書けないから使いどころが少ない
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- OpenGLスレ Part21
312 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/08(月) 08:44:37.97 ID:qdtwuYGK - >>311
バインド状態はOS側ならいけるかもしれんがGLでみたことはないな 値は難しいだろうな 定数バッファなら望みがあるけど、頂点やテクスチヤはVRAMから読み出すわけで、パイプラインを途中でブレイクさせたり、排他を行う必要が出たりする シェーダはインタプリタするエミュレータでデバッグしたほうがまし
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- 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part38 【C】
961 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/08(月) 13:40:44.15 ID:qdtwuYGK - 11ってダイレクトライトとサーフェイスを共有できるようになったの?
3Dのみなら11も悪くないけど、10.1の方が利便性が高いような
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