トップページ
>
プログラム
>
2014年12月03日
>
6lRqEEU9
書き込み順位&時間帯一覧
18 位
/227 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
2
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
2
0
0
0
0
4
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
デフォルトの名無しさん
C++相談室 part114
C#, C♯, C#相談室 Part85
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.94【環境依存OK】 [転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
C++相談室 part114
783 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2014/12/03(水) 00:03:11.70 ID:6lRqEEU9
PS4とかWiiUとかXBOXは当然だけど、開発言語はC#だよな確か
C#, C♯, C#相談室 Part85
566 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2014/12/03(水) 00:31:39.82 ID:6lRqEEU9
よく分からんが、要するにつなぎっぱなしと同じ状態にしたいというのなら、
ノードに有効無効フラグを設けて、それが向こうなら無いものとして扱うとか?
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.94【環境依存OK】 [転載禁止]©2ch.net
39 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2014/12/03(水) 19:00:43.60 ID:6lRqEEU9
gen()をAのメンバーにする
A()もprivate
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.94【環境依存OK】 [転載禁止]©2ch.net
45 :
デフォルトの名無しさん
[sage]:2014/12/03(水) 19:47:07.20 ID:6lRqEEU9
ポインタで返すのは駄目なのか?
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。