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デフォルトの名無しさん
OpenGLスレ Part21

書き込みレス一覧

OpenGLスレ Part21
272 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/01(月) 01:15:53.86 ID:vCq5rkmY
glslで、例えば無限ループが中に書いてあったとして
そのシェーダが走ってる最中に外から打ち切るapiみたいなのってありますかね?
というか無限ループが発生した場合、グラボが死ぬまで待つかPC落とすしかないですか?
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274 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/01(月) 08:36:58.12 ID:vCq5rkmY
たとえば、ユーザがシェーダをカスタムできるようなプログラムを作る場合、ですね
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279 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/01(月) 12:48:58.26 ID:vCq5rkmY
>>277
まあ>>278です
あるいは
int x = 0;
while(1)
{
// forget to change x
if(x)
{
break;
}
}
みたいな
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280 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/01(月) 12:53:03.04 ID:vCq5rkmY
つまりユーザが無限ループを発生させるので任意のコードで打ち切ることができれば理想なんですが
コードで打ち切り方が変わる?
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284 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/12/01(月) 15:12:02.44 ID:vCq5rkmY
>>281
さすがにGPUのapiは存在しない感じですね
ありがとうございます


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