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デフォルトの名無しさん
動的言語で大規模開発

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動的言語で大規模開発
589 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/30(日) 20:33:46.05 ID:SVLUkCya
>>588
SmalltalkでObjectに500もメソッドなんてねーよw

あったとしたら、アンチパターン ゴッドクラス
(設計の一部分(クラス)に、過剰に機能を集中させること)に
適合してしまうわw
動的言語で大規模開発
594 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/30(日) 20:40:22.76 ID:SVLUkCya
>>591
> Smalltalkでは色々なパッケージがObjectクラスにメソッドを追加していくんだよw

最悪だな。JavaScriptでprototypejsっていうのがあったけど、
名前が標準のメソッドとobjectに追加したメソッド名が
被って大変な目にあっていた。

それ移行Objectにメソッドを追加するのは
ダメなやり方だって広く知られるようになったね。
動的言語で大規模開発
611 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/30(日) 22:04:51.19 ID:SVLUkCya
オブジェクト指向プログラミングをするのが目的ではない。
巨大なシステムをより早くより安全に開発するのが目的なのだ。
動的言語で大規模開発
613 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/30(日) 22:22:44.40 ID:SVLUkCya
人間が間違わずに全てのコードを脳に記憶して
タイプミスすらしないことを前提にするならば、
コードにわざわざ記憶の断片(つまり型情報)を書く必要はないよ。

それができないから、型情報を書いたほうが
わずかの手間だけで、そのあとずっと楽ができるわけで。
動的言語で大規模開発
634 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/30(日) 23:57:11.19 ID:SVLUkCya
>>682
> 後からクラスにメソッドを後付けできるのにね....

それは静的型付け言語のメリットをなくしてまで
やるべき重要な事なのか?


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