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デフォルトの名無しさん
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くだすれPython(超初心者用) その25©2ch.net
104 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/26(水) 09:42:58.11 ID:nz5Is923
PySideを触り始めたんですが、keyPressEventの処理がうまくいきません。
class Window(QtGui.QDialog):
(略)
_def keyPressEvent(self, event):
__if event.key() == QtCore.Qt.Key_0:
___self.close()

上記のコードで、QTextEditを配置しその上にフォーカスがあると"0"を押してもQTextEditに0が入力されるだけで親にイベントが伝搬していないようです。
今のところkeyPressEventを再定義したQTextEditの継承クラスをわざわざ定義していますが、特定のキーイベントを親に流したいだけなので冗長に思います。
特定のキーイベントだけ(あるいは全部)親に渡すような簡単な方法があれば教えてください。
くだすれPython(超初心者用) その25©2ch.net
107 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/26(水) 11:42:48.43 ID:nz5Is923
>>105
どう調べればいいものか困っていたのでヒント助かります。親ウィンドウの定義内で
(__init__内)
self.edit = QtGui.QTextEdit()
self.edit.keyPressEvent = self.keyPressEvent
(略)
def keyPressEvent(self,event):
_this_widget = self.focusWidget()
_if isinstance(this_widget, QtGui.QTextEdit):
__print('unko')
__QtGui.QTextEdit.keyPressEvent(this_widget, event)
でとりあえずQTextEdit内の入力を妨げることなくキーイベントに追加処理をあてられるようになりました。
やり方がアレな気がするので他の人のコードを見ながら改良してみます。ありがとうございました。
>>106
右も左もさっぱりなので時間みながら地道にgithub覗くことにします。


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