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デフォルトの名無しさん
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 126

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C言語なら俺に聞け(入門編)Part 126
991 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/25(火) 06:32:22.27 ID:usPvVGxo
>>986
4方向について長々と書くよりは、移動させる方向は固定してフィールド自体を回転させたほうが簡潔に書けるかと思ったためです。
>>987,989
一度最初の方は当たらなくしようと思い、10手目くらいから当たるようにしたのですがほとんど変わらず、どうせなら最初から当たるように元に戻したのですが、どこか1つの値を戻し間違えたみたいです。
そこさえ直せばちゃんと動きます。
>>988
1つのマスに1つのブロックが対応する訳ではないので、膨大な数になると思われます。
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 126
992 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/25(火) 06:46:50.14 ID:usPvVGxo
最初のfor文のiの初期値を修正し、さらに最適解の出力は不要と判断し削りました。ら
http://codepad.org/WlW1bUIi
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 126
993 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/25(火) 06:51:44.89 ID:usPvVGxo
>>983,985
調べてみたのですが、イマイチよく理解できませんでした。すみません。
>>984
単に形状が変わっていくのではなく、さらに分裂や結合が頻繁に起こりうるので、それは難しいかと思われます。


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