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デフォルトの名無しさん
Visual Studio 2015©2ch.net
Win32API質問箱 Build118

書き込みレス一覧

Visual Studio 2015©2ch.net
119 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/18(火) 08:37:06.12 ID:g+UUiVx9
UTF16は16ビットを最小単位として文字集合を符号化する規則
UCS2は2バイトで字体との紐付けを定めた規則

ウィンドウずの内部で使えるウニコードはUCS-2(_wchar16_t)
原理主義者がよく使うウィンドウずに対する批判材料
Visual Studio 2015©2ch.net
123 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/18(火) 12:32:44.33 ID:g+UUiVx9
>>121
NTexectiveを設計していた頃はUCS2もUTF8/16も概念すらなかったんじゃないかな?
シフトSJISみればよくわかる

文字集合セットがSJISで符号化方式がNullだったわけだし。

符号化方式はユニコードを文字集合コードをベタに転送すると、ASCII圏だと0を3バイト毎回伝送することになるから生まれた概念なんじゃないかと理解している
Win32API質問箱 Build118
795 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/18(火) 15:22:45.49 ID:g+UUiVx9
Win64APIって必要あるのか?
何を64ビットにするんだろう
正直、メモリ確保に代表されるアドレスとサイズだけ64で受け付けるだけで充分

再コンパイルで対応が終わる世界
どす切り捨てじゃないんだし


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