- 関数型プログラミング言語Haskell Part26
451 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/14(金) 14:21:56.46 ID:WNZtrPXa - Behavior って物理シュミレーション的なシーンで便利なんだ。
加速度を積分して速度、積分して位置にしたり。 リストのスクロールを摩擦係数をいじって減速度合いを変えたり。
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453 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/14(金) 22:26:54.48 ID:WNZtrPXa - ジッジ「珠玉のアルゴリズム買ってきたで」
ワイ「わーい」
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