- OpenGLスレ Part21
233 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/03(月) 14:24:00.41 ID:i5F5sNZ0 - GL_DYNAMIC_DRAWだとCPUがバッファを更新してる間にGPUがそのデータを転送中の可能性はある
ただglBufferDataはGPUが触ってない場所にデータを丸ごとコピーしてるだろうから結局問題は無いだろう
| - TypeScript part1
766 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/03(月) 19:10:48.83 ID:i5F5sNZ0 - ソースコードの行数というより人数を基準にした方がいいだろ
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