トップページ > プログラム > 2014年11月03日 > i5F5sNZ0

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デフォルトの名無しさん
OpenGLスレ Part21
TypeScript part1

書き込みレス一覧

OpenGLスレ Part21
233 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/03(月) 14:24:00.41 ID:i5F5sNZ0
GL_DYNAMIC_DRAWだとCPUがバッファを更新してる間にGPUがそのデータを転送中の可能性はある
ただglBufferDataはGPUが触ってない場所にデータを丸ごとコピーしてるだろうから結局問題は無いだろう
TypeScript part1
766 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/03(月) 19:10:48.83 ID:i5F5sNZ0
ソースコードの行数というより人数を基準にした方がいいだろ


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