- OpenGLスレ Part21
220 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/01(土) 01:42:39.94 ID:xWhOrI96 - >>217
Xファイルなんかだと、 頂点数と法線数はイコールじゃないし、 お互い独自のインデックス番号で表現されているので、 それをそのまま使いたかった
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- 【java】jdk8も出るし、何か作ってみるか【lambda】
185 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/01(土) 12:47:48.17 ID:xWhOrI96 - floatの二次元配列を作ったけど、1次元目は行の管理用で、floatである必要ないんですが、
これってムダですかね? でもArrayListだと値の再設定とか面倒だし・・・・
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- OpenGLスレ Part21
221 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/01(土) 19:41:50.02 ID:xWhOrI96 - VBOで、GL_DYNAMIC_DRAW: データは頻繁に書き換えられる
って、何度もVBOを作り直して長くもたないってこと?
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- OpenGLスレ Part21
223 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/11/01(土) 21:14:33.98 ID:xWhOrI96 - >>222
なるほど。 頻繁に書き換えるならVBOじゃなくて普通のバッファでいいような気もするけど・・・。 毎フレーム書き換えとキャッシュの中間ってところかな。
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