トップページ > プログラム > 2014年10月29日 > GiyQXeuL

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デフォルトの名無しさん
ECMAScript デス 4
OpenGLスレ Part21

書き込みレス一覧

ECMAScript デス 4
635 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/29(水) 11:22:25.04 ID:GiyQXeuL
開発者だが全然知らん
ECMAScript デス 4
638 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/29(水) 20:57:04.63 ID:GiyQXeuL
>>637
いやもちろん単なる主観でしかないが、こないだもOpenSSLのソースは猿が書いてるとか
言われてたし、メジャーなオプソでも意外と可読性気にせずガリガリ書いちゃってるのは
あるにはある
OpenGLスレ Part21
198 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/29(水) 21:01:03.86 ID:GiyQXeuL
>>197
基本的に全ポリゴン毎フレーム並べ直さないと駄目だが、重くなり過ぎる場合は
ポリゴンを減らすとか大雑把な単位でしかソートしないとか色々やりようはあるだろうね


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