- ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part113
38 :デフォルトの名無しさん[]:2014/10/27(月) 00:22:41.53 ID:yXIs7YvD - 無理だと思うけどなw
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39 :デフォルトの名無しさん[]:2014/10/27(月) 00:24:01.24 ID:yXIs7YvD - 一般的なサイン付きの動きを見てきたほうがいい
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45 :デフォルトの名無しさん[]:2014/10/27(月) 00:36:00.13 ID:yXIs7YvD - そもそもいくつからいくつの範囲を使うのかとか仕様すらわからないのに
そもそも2の補数でマイナスを管理してるって理解してるのかねえ
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47 :デフォルトの名無しさん[]:2014/10/27(月) 00:37:45.92 ID:yXIs7YvD - ダメですかとそこまで言い切るなら自分で仕様決めろよw
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51 :デフォルトの名無しさん[]:2014/10/27(月) 00:40:48.46 ID:yXIs7YvD - >>50
一般的なコンピューターの仕様に無いことやりたいけど楽したいっていう アホな状況だからほっとけ 無理無理
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54 :デフォルトの名無しさん[]:2014/10/27(月) 00:53:59.00 ID:yXIs7YvD - だからそういうのも仕様だから言えよ
単純に32bitで管理してて補数ありだった場合 上位1バイトを削って記録して読み込む場合は 復元した3bytのうち3バイト目の一番上位bitを見て1なら 4バイト目に0xFF、上位bitが0なら0x00を入れて 32bitのintに復元すればたぶん問題ないよ
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55 :デフォルトの名無しさん[]:2014/10/27(月) 00:55:32.51 ID:yXIs7YvD - >>53
一応可能かも 24bitの範囲で収まる数値だったらプラス側でもマイナス側でも 25bit〜31bitまでは0x00か0xFFだし でも24bitのギリギリまで使う場合はダメかも
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58 :デフォルトの名無しさん[]:2014/10/27(月) 01:10:17.70 ID:yXIs7YvD - http://ideone.com/hyj3MU
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