- ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part112
952 :デフォルトの名無しさん[]:2014/10/19(日) 02:44:46.01 ID:dYMEKjkN - というかそれも設計段階の仕様の一つ
MSの中の人が考えた仕様は例外じゃ! あわせましょう
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956 :デフォルトの名無しさん[]:2014/10/19(日) 03:19:58.11 ID:dYMEKjkN - >>953
実際のところはすごい階層の組織になってて処理するのはおそらく末端だろうけど むかーしのロジックの書き方のように末端がこれでは線がかけませんって報告を 伝言ゲームで返すほうがいいのか? それとも点を書くのがいいのか? ダイレクトにこれは書けませんって返ってきてもいいと思うけどな Cでエラー処理書くとなるとリターンコードをひたすら階層分返してたんだぞ
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966 :デフォルトの名無しさん[]:2014/10/19(日) 13:03:29.67 ID:dYMEKjkN - >>963
そもそも「線の連なり」を表現するためのものに1点以下なんて突っ込むのは例外でいいよ 上のほうで想定しとけってレベル
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968 :デフォルトの名無しさん[]:2014/10/19(日) 13:14:39.93 ID:dYMEKjkN - 俺俺仕様通したければ自分で全部構築しろ
できあいのもの利用するんだからあわせろ
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970 :デフォルトの名無しさん[]:2014/10/19(日) 13:18:52.99 ID:dYMEKjkN - プログラマとしてダメとかじゃねえだろ
.netで相当楽してるしvsあれば楽できてるのにこんな重箱の隅つつくようなことで ぐちぐち言ってるほうが糞だわ
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971 :デフォルトの名無しさん[]:2014/10/19(日) 13:20:30.36 ID:dYMEKjkN - すげーループの中でtryしないきゃいけないならそれは個別で考えればいいだけの話で
マイコンでプログラムやってるわけじゃねえしぐだぐだいう暇があったらコード書け
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