- スレ立てるまでもない質問はここで 139匹目
20 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/19(日) 11:59:41.48 ID:cPpgakZM - >>19
ちゃんとコンパイルしてちゃんと実行すれば、ちゃんと動くと思うぞ。 書かれたように。 main()のaの目的が分からんが。
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- スレ立てるまでもない質問はここで 139匹目
23 :20[sage]:2014/10/19(日) 17:22:04.53 ID:cPpgakZM - 一部訂正。
ちゃんとコンパイルしてちゃんと起動すれば、ちゃんと動くと思うぞ。 >>21 Cならその必要もないよ。
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- C++相談室 part114
354 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/19(日) 17:24:28.62 ID:cPpgakZM - 全部Fortran基準に合わせればいいだけじゃん。
Cは行主順だなんてのは只の妄想だよ。
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- C++相談室 part114
356 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/19(日) 18:03:59.91 ID:cPpgakZM - そうかそうか、OpenGLは馬鹿か。
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- スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 22
655 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/19(日) 21:46:18.06 ID:cPpgakZM - >>654
今試しに私のPCで動かしたんだが、殆んど変らないな。 -- $ g++ -O3 pow.V.cpp ; ./a |head -10000 |tail -1 0.0001107 10000 $ g++ -O3 pow.a.cpp ; ./a |head -10000 |tail -1 0.0001139 10000
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- スレを勃てるまでもないC/C++の質問はここで 22
656 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/19(日) 22:16:52.45 ID:cPpgakZM - つーか、根本的にもっと早くなるコードなんだがこれ以上差が出せないな。そもそもなんでl/mなんだか。
clock()使わないで、gettimeofday()でも使って、ループ回数を固定して実測してみたらどうだ? それはさて、二乗を乗算に書き換えてCPUがx86なら実数演算をsseにやらせるようにすると目に見えて速くなるぞw
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