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デフォルトの名無しさん
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part112
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 126
Visual Studio 2013 part4
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.93【環境依存OK】
C++相談室 part114
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ!

書き込みレス一覧

ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part112
960 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/19(日) 07:17:50.82 ID:I8zMPvcx
まあ >>945 の言い分もわからなくはないが、いちいちこんなところであげつらうほどのことじゃないだろ
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 126
631 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/19(日) 08:08:30.63 ID:I8zMPvcx
>>626
ビット演算って
0 & 0 = 0, 0 & 1 = 0, 1 & 0 = 0, 1 & 1 = 1
0 | 0 = 0, 0 | 1 = 1, 1 | 0 = 1, 1 | 1 = 1
0 ^ 0 = 0, 0 ^ 1 = 1, 1 ^ 0 = 1, 1 ^ 1 = 0
~0 = 1, ~1 = 0
しかなかったと思うが、何を知りたいんだ?
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 126
633 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/19(日) 09:58:11.00 ID:I8zMPvcx
>>632
> n = (a >> i) & 1;

基本はシフトでビット位置を合わせて、アンドで必要なビットを取り出す
複数の情報を組み合わせる時は、オアで合成する
ハードウェアとか外部のソフトが相手で、ビットの意味が反対だったりしたら、ノットで反転
あとは、それらの組み合わせ
分解して一つづつやれば難しくはないと思うよ
Visual Studio 2013 part4
905 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/19(日) 10:32:55.92 ID:I8zMPvcx
>>904
> xmlエディタモードが付いてれば良いのにね

えっ?
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.93【環境依存OK】
111 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/19(日) 16:59:11.07 ID:I8zMPvcx
>>108
4文字以上で比較がおかしくなるし、10文字以上でバッファーオーバーフローするし、エンディアン考慮してないし
ダメダメ過ぎる
C++相談室 part114
362 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/19(日) 19:31:21.47 ID:I8zMPvcx
>>359
> auto j = my_map["two"];

my_map に "two" がなかったら、"two" のエントリー作るんじゃなかったっけ?
GCは失敗。メモリは自分で管理せよ!
293 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/19(日) 19:42:58.28 ID:I8zMPvcx
> ちわっす、ゴミ回収に来ました
> ゴミありませんか?

いつもご苦労様、そこの >>287 を持っていってちょうだい


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