トップページ > プログラム > 2014年10月15日 > xcRZRwdi

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デフォルトの名無しさん
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C言語なら俺に聞け(入門編)Part 126

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960 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/15(水) 10:52:04.74 ID:xcRZRwdi
>>956
makeが起動するときに シェルから環境変数一式をコピーして持ってる
C言語なら俺に聞け(入門編)Part 126
567 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/15(水) 10:58:05.04 ID:xcRZRwdi
>>563
printf/scanf は一字一句、隅々まで理解しておかないと血反吐を吐くハメになるべ
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968 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/15(水) 13:20:06.01 ID:xcRZRwdi
たぶんモデリングとかデータ構造という考え方がたりないんじゃないかな

ライブラリやツールを初めて使う時は誰でも >>891 みたいになる
使い方を確かめたら次はデータ構造をまとめる

とりあえず今まで作ったゲームなんかを
どこでもセーブ・ロード出来るようにしてみると見え方が変わるんじゃないか


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