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891
デフォルトの名無しさん
スレ立てるまでもない質問はここで 138匹目
★★Java質問・相談スレッド171★★

書き込みレス一覧

スレ立てるまでもない質問はここで 138匹目
926 :891[sage]:2014/10/14(火) 18:35:31.59 ID:w/gbYh3F
>>906
○×4時間ぐらいやってるんですが
どこまでやれば設計なのかがわかりません
設計なので実行してないので間違ってる恐れもありますし

@スタート画面
A自分の手表示 PCの手の処理と表示
勝ち負け判定処理
B自分の手がきまるまでの待ち画面
C終了画面

ABでぐるぐるまわりCにいってまたAで開始
っていう具合に作りましたが
もっと細かいところまでつくるんですか?

(onTouchの部分は別
画面ロック解除の アニメーションのフレームワークで作るのを想定)

>>908
文意がよくわかりませんが
機能ごとに作りたいなら全体設計をすべし
そして機能ごとに作っていくってことですか?
○×ゲームだと主に4つか5つに機能はわけられれましたが

>>921
教科書よんだことないんですが設計のおすすめってなんでしょうか
★★Java質問・相談スレッド171★★
20 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/14(火) 21:06:39.97 ID:w/gbYh3F
設計のやり方と
UML覚えるときどんな本読みましたか?


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