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>>990
デフォルトの名無しさん
891
★★Java質問・相談スレッド171★★
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書き込みレス一覧

★★Java質問・相談スレッド171★★
7 :>>990[]:2014/10/13(月) 18:55:50.60 ID:aq8U8E7c
>>993
おすすめの実務で有益がられる資格ってなんですか?

>>995
日本語コーパスって平安時代などの言葉を集める作業
みたいですがこれとプログらむと関係があるんですか?」

>>996
elipseって別言語みたいですがそれを覚えて
何を作るんですか?何に役立つんですか?
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891 :デフォルトの名無しさん[]:2014/10/13(月) 20:02:23.48 ID:aq8U8E7c
カードゲームをつくるとき
フリーセルならまず画面にカードが表示できるようにして
次にゆびでかーどをうごかすとうごくようにして
次に指を話すと元の位置に戻るようにして
次に自動でランダムにカードが所定の位置に並べられるようにしえ

っていう感じでプログラムを作ります
最初の設計とか全然しません
設計したほうがいいんですよね?
作りながらやっていくと新しい部分が見えてきて最初の設計意味なくなることが多くて
設計って作ってもいない段階でどんなミスがあるかもわからずやるから
その通りにできないです
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894 :891[]:2014/10/13(月) 20:19:32.15 ID:aq8U8E7c
ありがとう
知ってるゲームなんかの場合は
自分のやり方でもいいんですか

こういうもの作りたいって思うときも
特に設計せず1つ1つ機能が動くか確認し
つけていくことになってしまってる
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902 :891[sage]:2014/10/13(月) 20:52:17.13 ID:aq8U8E7c
>>900>>901
やっぱり波状するようなやり方してたんですか
設計ってこういう昨日まず1こつけてを実際に作らず妄想で考え
2コメつけたらこうなってというのと

全体の機能を妄想してそれをまとめて
の2つの作業をやるってことでいいんですか?

つまりプログラム書かないで設計妄想だけ紙でするのも
すごくためになる練習になるんですか?
練習がそもそもいらないです?
そのとき図を書く時UMLを使うと
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905 :891[sage]:2014/10/13(月) 21:05:44.50 ID:aq8U8E7c
>>903
知らなかったですw

>>904
するとフリーセルやいろいろなものを
プログラムは作らないで作る手前までを

紙にまとめる作業ばかり3ヶ月ぐらいやって
スキルあげた方がいいですか?
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907 :891[sage]:2014/10/13(月) 21:15:31.68 ID:aq8U8E7c
>>906
ありがとう。これってSEや上流工程の範囲なんですか?
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911 :891[sage]:2014/10/13(月) 21:37:19.79 ID:aq8U8E7c
ありがとう


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