- OpenGLスレ Part21
153 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/13(月) 12:35:04.53 ID:VbIxjgCt - glslって配列のインデックスにループカウンタ使ってもおかしくなるんだけど、どうすればいいのこれ
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155 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/13(月) 14:01:33.21 ID:VbIxjgCt - めんどくさいからそれは嫌ぁ
もはやなんのために配列があるのかわからない…
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156 :デフォルトの名無しさん[sage]:2014/10/13(月) 20:04:40.14 ID:VbIxjgCt - なんか根本的に勘違いしてました
glslでそういう処理はプレースホルダとか作って動的に書くもんだったんでつね…
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